Mystic Όπλα

Με Bahumuth στις 13 Ιούνη 2008

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 ψηφοφορίες, μέσος όρος: 2.00 από τα 5)
Loading ... Loading ...
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

Nunchucku - 1d6 - (F, C, T, E, D, H, μου) Μικρό, 2-handed όπλο που δεν θα χάσει την πρωτοβουλία. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να δώσει 1 στην πάλη για πνιγμού.

Tetsubo - 1d8 - (F, C, E, D, μου, Δρ) - Μεγάλες, 2-handed όπλο ότι χάνει την πρωτοβουλία? Πόλο κανόνες βραχίονα.

Sode Garami - 1d4 - (F, E, μου, Δρ) Large, 2-handed όπλο που χάνει την πρωτοβουλία. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να πιάσει το μανίκι του αντιπάλου? Αντίπαλος παίρνει αποθηκεύσετε εναντίον paraysis.

Katana - 1d10 - (F, T, E, D, H, μου) Μέτρια ξίφος εξαιρετικής craftmanship.

Wakizashi - 1d8 - (F, T, E, D, H, μου) - Μικρά σπαθί των εξαιρετικών χειροτεχνίας, συχνά συνοδεύει την Katana.

Sai - 1d4 - (F, T, M, E, D, H, μου) Μικρό, στιλέτο με δύο φρουρούς. Μπορεί να ρίχνονται με -4 ποινή ή Parry λεπίδες με ένα μπόνους 2.

Sang Kuaw - 1d8 - (F, E, D, μου) Μεγάλες, δύο χέρια όπλο που χάνει την πρωτοβουλία. Υφίσταται -4 να χτυπήσει ρολό αλλά κέρδη +4 σε Parry (ή δίνει Parry δυνατότητα σε όσους δεν μπορούν να Parry).

Tui-fa - 1d8 - (F, C, T, E, D, H, μου, Δρ) - Μικρό, δύο χέρια όπλο. Δίνει +4 σε Parry (ή την ικανότητα να προλαμβάνουμε). Εάν ένα κοφτερό όπλο χάνει εξαιτίας της Parry, το όπλο κολλήσει

Shuriken - 1d3 - (F, T, M, E, D, H, μου) - Για κάθε shuriken ρίχνονται στον ίδιο γύρο, οι επιθέσεις υφίστανται -4 για την εγκατάσταση χτυπήσει.

Metsubishi (Όλα) - Μαύρη σκόνη που εκρήγνυται σε μια φωτεινή λάμψη? Κανείς απροειδοποίητος του θα πρέπει να αποθηκεύσετε εναντίον παράλυση ή να είναι τυφλή για 1d6 γύρους.

Tetsu-BISHI - 1d4 - (F, T, M, E, D, H, μου) - μικρά, boot-διεισδυτική πρόκες λόγο που ρίχνονται στο έδαφος. Ανακόπτων πρέπει να αποθηκεύσετε εναντίον παράλυση ή να περάσετε ένα γύρο τραβώντας το προς τα έξω και να κάνει άλλο εκτός έναντι παράλυση ή κινούνται στο ένα τρίτο κανονική ταχύτητα τους.

Chu-ka-nu - 1d6 - (F, T, E, D, H, μου) - Μεσαίες αυτόματη τόξο που μπορεί να φορτώσετε τόσο γρήγορα μπορεί να πυροβολήσει 2 καυγάδες ανά γύρο για 5 γύρους? Λαμβάνει 5 γύρους για να φορτώσετε εκ νέου

Ninja-να - 1d8 - (F, T, E, D, H, μου) Μεσαίες ninja σπαθί με ένα κρυμμένο στιλέτο ρίψη (1d4) στη λαβή.
Αλυσίδα και Sickle - 1d4 - (F, E, D, H, μου) - Δύο χέρια, μεσαίου μεγέθους όπλο που χάνει την πρωτοβουλία και να μπλέκω σαν μαστίγιο.

Mancatcher - 1d2 - (F, E, D, μου) - Μεγάλες, δύο χέρια πόλο βραχίονα ότι χάνει την πρωτοβουλία. Ο καθένας πρέπει να χτυπήσει εκτός έναντι παράλυση ή να εμπίπτουν στα δόντια του πόλο πλήρους ανταγωνισμού και να συνεχίσει να λαμβάνει 1d2 ζημιές. Θύμα χάνει την επιδεξιότητα και να αποθηκεύσετε τα μπόνους και πρέπει να ελέγχει τη δύναμη να βγούμε, λαμβάνοντας 1d4 βλάβη στα χέρια τους (εάν δεν φορούν γάντια ή μαγεία γάντια) κατά τη διαδικασία αν δεν πετύχει ή.

Τελευταία ενημέρωση: 13 Ιουνίου 2008

Κατηγορίες: Εξοπλισμός
Δεν Σχόλια »

| Αρχική σελίδα |

Αφήστε μια απάντηση