Magic Item Tables

Par Angelo le 9 Septembre, 1999

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 votes, average: 4.00 out of 5)
Loading ... Chargement ...
1D100 Sword
01-13 épée +1, +3 vs dragons
14-26 épée +1, +3 lycantheropes vs
27-39 épée +1, +3 vs undead
40-49 épée +1, +3 contre les lanceurs de sorts
50-59 épée +1, +3 vs régénération
60-65 épée +1, guérir les blessures LT 1/jour
66-71 1 épée de lumière, 1/jour
72-77 épée +1, 1/jour ténèbres
78-82 épée +1, localiser 1/jour objet
83-86 épée +2, flammes sur commande
87-90 épée +2, charme sur la personne touchée
95-97 épée +1, 1/jour utilisateur hâte
98-99 épée +1, l'énergie vitale de vidange (1d4 +4)
100 épée +1, souhaite (1d4)
1D100 Arme
01-07 dague +1, +3 vs kobolds, les gobelins, des orcs
08-20 dague +1, +3 vs élémentaux
15-21 dague +1, +3 vs enchantée
22-27 Mace +1, 4 vs morts-vivants
28-33 marteau de guerre +1, 4 vs dragons
34-39 marteau de guerre +1, 4 vs régénération
40-45 Battle Axe 1, +4 vs dragons
46-51 Battle Axe 1, +4 Giants vs
52-57 Battle Axe 1, +4 vs kobolds, les gobelins, des orcs
58-63 Arme d'hast +1, 4 vs dragons
64-69 Arme d'hast +1, 4 géants vs
70-73 personnel +1, lisez la magie (illimité)
74-77 personnel +1, détection de la magie (illimité)
78-81 Mace +1, localiser 1/jour objet
82-85 Mace +1, guérir les blessures LT 1/jour
86-88 1 fouet, maintenez personne touchée
89-91 lance +2, lumière 1/jour
92-94 biface +2, double rang
95-97 War Hammer +2, frappant 1/jour
98-99 dague +1, 1/jour invisibilité
100 War Hammer +3, Boomerang
1D100 Missile / Arme
01-14 20 flèches +1, 4 vs dragons
15-22 20 flèches +1, 4 vs lycantheropes
23-32 20 flèches +1, 4 vs régénération
33-42 20 flèches +1, 4 lanceurs de sorts vs
43-52 20 flèches +1, 4 vs morts-vivants
53-60 10 flèches +2, charme sur la personne touchée
61-67 10 pierres +2, maintenez personne touchée
68-74 10 flèches +2, la flamme (2d6 dmg)
75-80 10 flèches +2, la foudre (2d6 dmg)
81-87 10 querelles +3, leech (-1 ch / RND)
88-91 fronde +1, +3 Giants vs
92-94 fronde +1, +3 contre les lanceurs de sorts
95-96 arbalète +1, l'obscurité de l'impact
97-98 arc court +1, compte tenu de l'impact
99-100 long bow +1, Dissipation de la magie à l'impact
1D100 Armor
01-11 Bouclier +1, +3 vs souffle
12-22 Bouclier +1, +3 contre les sorts
23-32 Bouclier +1, +3 contre la paralysie / pierre
33-42 Armure de cuir +1, 4 vs poison / décès
43-52 Armure de cuir +1, 4 vs paralysie / pierre
53-60 Plaque mail +1, +3 vs souffle
61-68 mail plaque +1, +3 contre les sorts
69-75 Plaque mail +1, +3 contre la paralysie / pierre
76-81 la cotte de mailles +1, 4 vs poison / décès
80-83 cotte de mailles +1, 4 vs sorts
84-87 la cotte de mailles +1, 4 vs paralysie / pierre
88-91 Bouclier +2, 5 vs souffle
92-93 Bouclier 3
95-97 cotte de mailles +2, absorbe 2 points de dégâts / attaque
98-99 mail plaque +2, absorbe 2 points de dégâts / attaque
100 armure en cuir +3, absorber les 3 points de dégâts / attaque

Notes:

Dernière modification le 9 Septembre, 1999

Catégories: Équipement
Pas de commentaire »

| Accueil |

Laissez une réponse