Pembual
(Modified Rake dari Arena dari Thyatis)
- Perdana Persyaratan: Dexterity. Persyaratan lain: Kekuatan 9, atau lebih baik.
- Pengalaman Bonus: 5% untuk Dexterity 13-15; 10% untuk Dexterity 16-18.
- Hit Dice: 1d6 per tingkat hingga tingkat 9. Dimulai dengan 10 tingkat, 2 hp per tingkat dan
- Penyesuaian konstitusi tidak lagi berlaku.
- Tingkat maksimum: 36.
- Armour: Leather armor saja; perisai tidak diizinkan, sebuah belati (main-gauche) dapat digunakan dalam off-tangan, yang akan meningkatkan pembual's Armour Kelas per satu, persis seperti perisai.
- Senjata: Setiap satu tangan senjata huru-hara; setiap dilempar rudal senjata (tangan kapak, belati, batu, bersih, dll)
- Kemampuan khusus: Pada tingkat 1 - Buka Kunci, Panjat Dinding, Pindah diam, Sembunyikan dalam Shadows, dan Dodge. Fighter Combat Pilihan pada tingkat yang lebih tinggi. Bonus untuk Karisma.
Seorang jagoan adalah kombinasi dari seorang pencuri dan seorang pejuang. Mereka adalah lapis baja ringan "Tuan-tuan" dari kelas atas (kadang-kadang tengah). Ini adalah kelas yang sangat populer di kalangan bangsawan atau senator keluarga, yang anggotanya di atas pencurian kecil dan (harfiah) pengkhianatan sebagai masalah kehormatan.
- Memerangi Chart: Swashbucklers serangan itu sebagai Pencuri.
- Saving Throws: Swashbucklers menyimpan sebagai Pencuri.
- Buka Kunci, Panjat Dinding, Pindah diam dan Hide dalam Bayangan: ini bekerja sama persis dengan kemampuan Pencuri nama yang sama.
- Karisma: Swashbucklers menerima bonus dari awal mereka 1 untuk skor Karisma.
- Dodge: Kemampuan ini memungkinkan jagoan untuk mengelak (D) satu serangan huru-hara, per putaran, dengan memutar-nya "Dodge" persentase. Jika ia tidak menyatakan serangan, mereka bisa mencoba untuk mengelak semua serangan huru-hara masuk selama putaran. Berkisar mantra, efek luas serangan, dan rudal tidak dapat dielakkan.
Buka Climb Pindahkan Sembunyikan di Tingkat XP Tanpa Dinding Kunci Shadows Dodge 1 0 10 77 15 5 10 2 1.200 15 78 20 10 15 3 2.400 20 79 25 15 20 4 4.800 25 80 30 20 24 5 9.600 30 81 35 24 28 6 20.000 35 82 40 28 32 7 40.000 40 83 44 32 35 8 80.000 45 84 48 35 38 9 160.000 50 85 52 38 41 10 280.000 54 86 55 41 44 11 400.000 58 87 58 44 47 12 520.000 62 88 61 47 50 13 640.000 66 89 64 50 53 14 760.000 69 90 66 53 56 15 880.000 * 72 91 68 56 58 16 1.000.000 75 92 70 58 60 17 1.120.000 78 93 72 60 62 18 1.240.000 81 94 74 62 64 19 1.360.000 84 95 76 64 66 20 1.480.000 86 96 78 66 68 21 1.600.000 88 97 80 68 70 22 1.720.000 90 98 82 70 72 23 1.840.000 92 99 84 72 74 24 1.960.000 94 100 86 74 76 25 2.080.000 96 101 88 76 78 26 2.200.000 98 102 89 78 80 27 2.320.000 ** 100 103 90 80 81 28 2.440.000 102 104 91 82 82 29 2.560.000 104 105 92 84 83 30 2.680.000 106 106 93 86 84 31 2.800.000 108 107 94 88 85 32 2.920.000 110 108 95 90 86 33 3.040.000 112 109 96 92 87 34 3.160.000 114 110 97 94 88 35 3.280.000 116 111 98 96 89 36 3.400.000 118 112 99 98 90
* = Gain tempur Fighter pilihan: Dua serangan yang mungkin pada tingkat ini.
** = Tiga serangan yang mungkin per putaran pada tingkat ini.
Kategori: Karakter Kelas
No Comments »
«Spell Variasi: Penyihir 'Panache | Home | Karakter Lembar Dibuat dengan Scribus»
























