新しい武器システム

アンジェロ 2001年6月23日に別

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このシステムは、前提には、文字の武器のいずれか一手または2を渡したと成功をある程度の量の可能性があります使用しようとすることに基づいています。 どこに損傷さ(N /)が同じになるの被害を意味するか、武器は、この方法を使用することは不可能の場合に適用されていません。

武器 1左利き 2左利き その他の
バトルアックス 1d8(-2) 1d10(0)
ハンドアックス 1d6(+0) 1d8(+0)




ショートボウ ム/ 1d6(-1)
ロングボウ ム/ 1d8(-1)
中将石弓 ム/ 1d6(+0)
高圧。 石弓 ム/ 3d4(+0) 2ラウンド1泊火災1
コンポジットショートボウ ム/ 1d8(+0) STRダメージを変更する
コンポジットロングボウ ム/ 1d10(0) STRダメージを変更する




ブラックジャック 1d2(+0) 1d4(+0) ノックアウト
クラブ 1d4(+0) 1d6(+0)
ハンマー投げ 1d4(+0) ム/
戦争ハンマー 1d6(+0) 1d8(+0)
メイス 1d6(+0) 2d4(+0)
スタッフ 1d6(-2) 1d8(+0)
トーチ 1d2(+0) 1d4(+0) 1d4/1d6損傷時に点灯
フレイル 1d6(+0) 2d4(+0)
モーニングスター 1d6 +1(0) 2d4 +1(0)




短剣 1d4(+0) ム/
カタール 1d4 +1(0) ム/
バタフライナイフ 1d4(+0) ム/ 2投ヒットする




Polearm 1d10(-2) 2d6(+0) ドワーフ-3ヒットする
やり投げ 1d6(+0) 1d8(+0) 小さな生き物を使用することができます
ランス 1d10 *(-2) 2d6(+0) 充電用のダブルの損傷
パイク 1d10(-2) 1d12(0)
スピア 1d6(+0) 1d10(0)
トライデント 1d6(+0) 1d10(0)
Tlacochtli 1d6(+0) 1d10(0) プルアウト1d6余分な損傷を引き起こす
なぎなた 1d8(-2) 2d6(+2)




ソード(ロング) 1d8(+0) 1d10(0)
ショートソード 1d6(+0) 1d8(+0)
バスタードソード 1d6 +1(0) 1d8 +1(0)
2つの剣手 1d10(-2) 1d12(0)
レイピア 2d4 - 1(0) 2d4(-2) -2対プレートアーマーヒットする
幅広の刀 2d4(+0) 3d4(+1)
カタナ 1d8(+0) 3d4(+1)




ボラ 1d2(+0) ム/ からませる
セスタス 1d4(+0) ム/
スリング 1d4(+1) ム/
むち 1d2(+0) ム/ からませる
とげの鞭 1d4(+0) ム/ 絡んで2へ
フックネット 1d4(+0) ム/ からま、-2へ
チェーン売上 はnil(0) ム/ からま、-3へ
Shurikin 1d3(+0) ム/
チャクラム 1d4(+0) ム/

2001年6月23日サイト最終更新日

カテゴリ: 機器
1コメント»

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1つの応答"新しい武器システム"に

  1. koowo CHINA さんの意見:

    真æ〜¯ å ¤ ª å - œæ ¬ ¢ ä º†ï ¼
    とても良い!

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