De Wizard's Codex

Door Angelo en Bahumuth op 17 februari 2001

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 stemmen, gemiddelde: 5.00 out of 5)
Loading ... Loading ...
ADVERTISEMENT

Oorspronkelijk gepubliceerd in februari 2001, de Wizard's Codex bevat een verzameling van spreuken op maat gemaakt door auteurs in Heroes Only. Al deze spreuken zijn gebruikt en getest binnen de gaming-omgeving, maar natuurlijk moet je de gevolgen ervan op uw eigen campagne moet overwegen voordat hij ze aanneemt.

Deze lijst van spreuken wordt bijgewerkt van tijd tot tijd, met de "laatst bewerkt" tijdstempel aan het einde van het artikel.

First Level Spells

Chill 1

Auteur: Angelo Bertolli
Range: 10 '
Duur: 2 rondes
Effect: Deze spreuk heeft 1d4 punten van schade aan een schepsel binnen bereik. Bovendien moet het beest te redden vs verlamming of lijden -1 tot slaan en schade rollen voor melee 1d6 rondes. Een grote warmtebron geeft de buurt een +2 op te slaan. Het wiel mag deze spreuk op een doelstelling tot 2 rondes na het gieten.
Auteur Opmerkingen: Een andere klassieke spellen concept (ook bekend als Chilling Touch). Deze is gemodelleerd meer na de betovering Ice mes uit een avontuur in Dungeon Magazine # 47.

Keepsake

Auteur: Jeff Querner
Range: touch
Duur: permanent
Effect: Als aandenken is geworpen op je magische boek, verbiedt het gebruik van uw boek door iemand die niet in de ban gieten. De betovering kan zelfs kunt u te onderscheiden welke spreuken die mensen al dan niet mag kijken. Als iemand probeert om je spelling te lezen zonder uw dienst (besloten wanneer u de cast spell), blijkt een notitie te zeggen "stout, ondeugend." Echter niet aandenken niet stoppen met iemand van de vernietiging van de betovering boek.

Mana Shield

Auteur: Jeff Querner
Range: 0
Duur: 6 beurten
Effect: Beschermt het wiel, effectief hem 2D4 extra mana pk voor de duur van de ban. Schade is afkomstig uit de mana schild eerste. Ondanks de aard van de betovering, zijn meerdere spreuken niet cumulatief.

Macht

Auteur: Angelo Bertolli
Range:?
Duur:?
Effect: Deze spreuk is totaal onvoorspelbaar, iets vreemd en anders elke keer, of kunnen helemaal niets doen. De DM moet echt bepalen van het effect als willekeurig mogelijk (hoewel gevolgen moeten worden vreemde en onverwachte, niet noodzakelijk krachtig).
Auteur Opmerkingen: Deze spreuk is een eerbetoon aan de ban van dezelfde naam uit het klassieke spel Eamon. Het is de all-purpose magische instrument dat DMS kan bieden aan doen "speciale dingen" in avonturen. Zo had ik een avontuur waar een magische deur alleen openen van een portal (dimensie deur) wanneer deze spreuk werd geworpen op het.

Stoneskin 1

Auteur: Angelo Bertolli
Range: 0
Duur: 1 beurt
Effect: Beschermt het wiel tegen aanvallen door het draaien van de zijn / haar huid hard en steenachtig. Het rolletje krijgt een bonus van -2 AC vs melee en hand-geworpen aanvallen, en een bonus -4 ontslagen missles. (Geen bonus vs reus raketten zoals keien gegooid.)
Auteur Opmerkingen: Just uw klassieker stoneskin spelling, zoals in veel RPG-instellingen. Met name de Smaug MUD opkomt.

Second Level Spells

Acid Splash

Auteur: Angelo Bertolli
Bereik: 90 '
Duur: instant
Effect: Deze spreuk branden een of meer raketten van zuur. De totale schade toebrengt de ban is 3D6 punten van schade. Het wiel moet beslissen voordat gieten de ban hoeveel raketten te schieten, en de totale schade zal worden verdeeld onder hen gelijkmatig (naar beneden afgerond, zelfs tot nul). Elk dier dat schade is, kan een versus sparen spreuken voor de helft van schade. Wezens van steen worden niet beïnvloed door deze spreuk.
Auteur Opmerkingen: Het idee van deze spreuk kwam uit de ban van de dezelfde naam in Wizardry 7 [2].

Electrapulse

Auteur: Angelo Bertolli
Bereik: 60 '
Duur: instant
Effect: Deze spreuk branden een vergoeding tot 60 'weg dat barst in een puls van elektrische energie met een 10 "diameter. De electrapulse heeft 4D4 punten van de schade met een vs opslaan spreuken voor de helft van schade. Wezens die resistent zijn tegen blikseminslag automatisch rekening half schade en kan een te slaan op geen schade te nemen.
Auteur Opmerkingen: Ik ging door een fase waarin het hinderde me dat er niet elke aanval spreuken op niveau 2 en dat een laag niveau tovenaars nauwelijks iets te maken had in de gevechten. Ik dacht ook spreuken met vaste schadevergoeding waren meer geschikt om het spel dan degenen die groeide met het niveau van de wiel's.

Flame Bolt

Auteur: Angelo Bertolli
Range: 30 '
Duur: instant
Effect: Deze spreuk schiet een bout van brand in een schepsel tot 30 '. De vlam heeft bolt 2d10 punten van de schade met een vs opslaan spreuken voor de helft van schade. Wezens die resistent zijn tegen brand automatisch rekening half beschadigen en kan opslaan op geen schade te praten.

Prismatic Orb

Auteur: Angelo Bertolli
Bereik: 90 '
Duur: 1 ronde
Effect: Maakt een orb van willekeurig veranderende kleuren die kunnen worden afgevuurd op een schepsel binnen bereik. De kleur van de bol gebeurt te zijn, wanneer hij de kleur (bepaald door de onderstaande tabel) bepaalt de gevolgen van de bol. De DM kan kleuren en effecten toe te voegen aan deze tabel.

1d8 Kleur Effect
1 Rood 2d8 fire dmg, behalve voor de helft
2 Oranje opslaan of gecharmeerd voor 1d4 rondes
3 Geel slaan of verward worden voor 2D4 rondes
4 Groen opslaan of worden vertraagd voor 1d4 rondes
5 Blauw 2d8 lit dmg, behalve voor de helft
6 Violet slaan of pijn voor 2D4 rondes (-1 AC, bespaart, hit / dmg)
7 Wit 2d8 koud dmg, behalve voor de helft
8 Zwart opslaan of blind 1d4 rondes

Derde Niveau Spells

Riding Disc

Auteur: Jeff Querner
Range:
Duur:
Effect: Een grotere versie van Floating Disc dat kan ondersteunen 2 (sterk vastgesteld) of 3 personen. De schijf beweegt 15 voet een ronde.

Vierde niveau Spells

Absorberen

Auteur: Jeff Querner
Range: 0
Duur: 1 uur
Effect: Absorbeert 1 punt per sterven gehouden alle schade.

Magic Mirror 1

Auteur: Jeff Querner
Range: 10 '
Duur: 1 beurt per niveau
Effect: Zet een reflecterend oppervlak binnen het bereik in een magische spiegel waardoor het wiel kan bekijken andere wezens of gebieden. Het rolletje moet de naam van het gebied of schepsel. De Caster en alle andere wezens het bekijken van de spiegel staat zullen zijn om de beelden te zien, maar alleen het wiel zal geluid hoort van de weergave. Detectie en visie spreuken kan worden gegoten in, waardoor het wiel op te sporen magie, zie onzichtbaar, etc. in het gebied is hij bekijkt.

Meteor

Auteur: Angelo Bertolli
Range: 120 '
Duur: instant
Effect: Deze branden een meteoor op een doel, doen 1d6 punten van de schade per niveau van rolletje van de gevolgen van schade (met een te slaan voor de helft). Het explodeert daarna in een vuurbal met een diameter 15 ', doet een ander 1d6 punten van brandschade per niveau van het wiel aan alle wezens binnen dat gebied (met een te slaan voor de helft).

Vijfde niveau Spells

Dream 1

Auteur: Jeff Querner
Range: speciale
Duur: speciale
Effect: Dit maakt het wiel te bezoeken en te communiceren met een ander schepsel via droom van het slachtoffer. Het wiel moet hebben voldaan aan het schepsel, en moet de naam van het schepsel, maar de ban is anders onbeperkt met de afstand. Deze spreuk heeft geen reden het slachtoffer om in slaap te vallen: als het slachtoffer niet is de betovering slapen mislukt. Als het slachtoffer de droom weet is spreuk opgewekt en wil niet de droom heeft, kan hij een vs slaan spreuken om wakker te worden. Binnen de droom het wiel kan bezoeken het slachtoffer, communiceren met het slachtoffer, of zelfs poging om het slachtoffer aanslag in de droom. Echter niets in de droom heeft geen echte invloed, en het slachtoffer wakker als vermoord in de droom.

Zesde niveau Spells

Infinite Image

Auteur: Jeff Querner
Range: 0
Duur: 2 uur
Effect: Een geavanceerde versie van spiegelbeeld dat 3D4 beelden creëert in plaats van 1d4.

Steal Items

Auteur: Jeff Querner
Range: 240 '
Duur: instant
Effect: hiermee 1d4 willekeurige objecten van de persoon die hij op stemmen. De betovering van invloed kunnen zijn objecten van het slachtoffer is uitgerust met of uitvoeren. De betovering plaatst de items in de wizard rugzak of tas.

Ninth Level Spells

Nexus

Auteur: Angelo Bertolli
Range: 30 '
Duur: permanent
Effect: Als deze spreuk is geworpen op een schepsel, het "schudt" haar mogelijkheden scores. Het slachtoffer kan redden vs spreuken om te voorkomen dat de effecten. Deze gevreesde aanval is niet omkeerbaar en kan leiden tot bijzondere problemen voor karakters met minimale attribuut eisen (discretionaire DM's). Een methode om willekeurig bepalen van de shuffle is om 1d6 rollen voor elk kenmerk en swap attribuut dat met het nummer van het attribuut aangegeven door de rol. Het is mogelijk om te eindigen met dezelfde attributen. Deze spreuk is bijna nutteloos tegen monsters, omdat de meeste monsters worden beschouwd als de 'gemiddelde' score hebben voor al hun capaciteiten (discretie DM's).
Auteur Opmerkingen: Nog een poging om onoriginele spreuk schrijven van mijn kant-geïnspireerd door bepaalde monster aanvallen in het vrije spel Angband.

Tiende Level Spells

Spells van deze cirkel zijn meestal onbereikbaar door stervelingen, zonder voldoende steun van meer bevoegdheden.


Opmerkingen:

  1. Deze spreuk werd gekenmerkt in de Basic Fantasy Olde Dungeoneer's Almanack 2008. Je kunt het originele document met de volledige credits hier: Basic Fantasy Spells Aanvulling

Laatst gewijzigd op 25 december 2009

Categorieën: Celestial & Arcane
Geen Reacties »

| Home |

Leave a Reply