Swashbuckler
REKLAMA
(Prowizja Ostatnia z areny Thyatis)
- Prime Requisite: Zręczność. Inne wymagania: Siła 9 lub nowszego.
- Doświadczenie Bonus: 5% dla Zręczności 13-15, 10% do Zręczności 16-18.
- Hit Dice: 1k6 na poziomie aż do 9. poziomie. Począwszy od 10 poziomie +2 hp na poziom i
- Zmiany Konstytucji nie mają zastosowania.
- Maksymalny poziom: 36.
- Opancerzenie: pancerz skórzanych, tarcza nie jest dozwolone; sztylet (main-gauche) mogą być używane w trybie off-strony, które przyczynią się do poprawy Swashbuckler's Armour Class jednym, tak samo jak tarcza.
- Broń: Każdy jedną ręką wręcz broni, wszelkie rzucone broni rakietowej (topór strony, sztylet, rock, net, itp.)
- Special Abilities: Na 1 poziomie - Open Locks, Climb Ściany, Move Milcząc, Hide in Shadows, i Dodge. Fighter Combat Opcje na wyższym poziomie. Bonus do charyzmy.
Swashbuckler jest połączenie złodzieja i wojownika. Są lekko opancerzonych "panowie" z klas wyższych (czasami w środku). Jest szczególnie popularny wśród klasy szlachetnych lub senatorskiej rodziny, której członkowie są powyżej drobnych kradzieży i (dosłownie) backstabbing za punkt honoru.
- Combat Wykres: atak Swashbucklers jak złodzieje.
- Rzutów obronnych: Swashbucklers zapisać jako złodziei.
- Open Locks, Climb Ściany, Move cicho i Hide in Shadows: te działają dokładnie tak, jak złodziej możliwości o tej samej nazwie.
- Charyzma: Swashbucklers otrzymasz bonus +1 do ich pierwotnego Ocena charyzmy.
- Dodge: Ta umiejętność pozwala swashbuckler na unik (D) jedna wręcz atak na rundę, przez walcowanie jego "Dodge" procent. Jeśli dana osoba deklaruje żadnych ataków, mogą starać się dodge wszystkie przychodzące wręcz ataki w trakcie rundy. Ranged czary, ataki wpływ obszaru, a rakiety nie mogą być uniknął.
Ruch Open Climb w Ukryj Poziom XP Blokady Ściany Milcząc Shadows Dodge 1 0 10 77 15 5 10 2 1.200 15 78 20 10 15 3 2.400 20 79 25 15 20 4 4.800 25 80 30 20 24 5 9.600 30 81 35 24 28 6 20.000 35 82 40 28 32 7 40.000 40 83 44 32 35 8 80.000 45 84 48 35 38 9 160.000 50 85 52 38 41 10 280.000 54 86 55 41 44 11 400.000 58 87 58 44 47 12 520.000 62 88 61 47 50 13 640.000 66 89 64 50 53 14 760.000 69 90 66 53 56 15 880.000 * 72 91 68 56 58 16 1.000.000 75 92 70 58 60 17 1.120.000 78 93 72 60 62 18 1.240.000 81 94 74 62 64 19 1.360.000 84 95 76 64 66 20 1.480.000 86 96 78 66 68 21 1.600.000 88 97 80 68 70 22 1.720.000 90 98 82 70 72 23 1.840.000 92 99 84 72 74 24 1.960.000 94 100 86 74 76 25 2.080.000 96 101 88 76 78 26 2.200.000 98 102 89 78 80 27 2320000 ** 100 103 90 80 81 28 2.440.000 102 104 91 82 82 29 2.560.000 104 105 92 84 83 30 2.680.000 106 106 93 86 84 31 2.800.000 108 107 94 88 85 32 2.920.000 110 108 95 90 86 33 3.040.000 112 109 96 92 87 34 3.160.000 114 110 97 94 88 35 3.280.000 116 111 98 96 89 36 3.400.000 118 112 99 98 90
* = Zysk opcji Fighter walki: Dwa ataki są możliwe na tym poziomie.
** = Trzy ataki są możliwe w danej rundzie na tym poziomie.
Kategorie: Klasy znaków
No Comments »
«Spell Variations: Panache Wizards '| Znak Start | Arkusz Made with Scribus»
























