Wizard's Codex

Prin Angelo şi Bahumuth pe 17 februarie 2001

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (1 voturi, medie: 5.00 din 5)
Loading ... Se incarca ...
Advertisement

Publicată iniţial până în luna februarie 2001, Codex Expertul conţine o colecţie de personalizat vrăji create de către autori, la Heroes Only. Toate aceste vrăji au fost utilizate şi testate în cadrul mediului de joc, dar, desigur, ar trebui să ia în considerare efectele acestora asupra campaniei dvs. înainte de adoptarea lor.

Această listă de vrăji este actualizat din timp în timp, cu "Ultima modificare" timestamp-ul care apare la finalul articolului.

În primul rând la nivel vrăji

Chill 1

Autor: Angelo Bertolli
Range: 10 '
Durata: 2 runde
Efectul: aceasta vraja nu 1d4 puncte de daune aduse o creatură în raza de acţiune. În plus, creatura trebuie să salvaţi paralizie vs sau să suferiţi -1 la melee lovit şi role de daune pentru 1d6 runde. O sursă de căldură mare în apropiere dă un 2 pentru a salva. Rolă poate utiliza aceasta vraja, pe de o ţintă de până la 2 runde după turnare.
Note Autor: Un alt concept clasic Spell (de asemenea cunoscute ca Chilling Touch). Acesta este modelat după mai multe vraja de gheaţă cuţit de la o aventură în Dungeon Magazine # 47.

Keepsake

Autor: Jeff Querner
Range: touch
Durata: permanent
Efectul: Când Keepsake este turnat pe cartea dvs. de magie, acesta permite utilizarea cărţii dvs. de nimeni nu sunt menţionate în procesul de turnare vraja. Vraja poate permite chiar si tu să se facă distincţie care vrăji care oamenii pot sau nu uita-te la. Dacă încearcă cineva să citească vraja dvs. fără a avea autoritatea dvs. (a hotărât atunci când exprimate vraja), o notă pare a spune "naughty, naughty." Cu toate acestea, suvenir nu se opreşte pe nimeni de la distrugerea carte vraja.

Mana Shield

Autor: Jeff Querner
Range: 0
Durata: 6 transformă
Efectul: Protejează pivotantă, oferindu-i în mod eficient 2d4 HP suplimentare mana pe durata vraja. De distrugere este luat de la scutul prima mana. În ciuda naturii vraja, vrăji mai multe nu sunt cumulative.

Putere

Autor: Angelo Bertolli
Range:?
Durata:?
Efectul: Aceasta vraja este total imprevizibil, a face ceva ciudat si diferit de fiecare data, sau poate face nimic. DM într-adevăr ar trebui să determine în vigoare cât aleatoriu posibil (deşi efecte ar trebui să fie ciudat şi neaşteptate, nu neapărat puternic).
Note Autor: Aceasta vraja este un tribut adus vraja cu acelaşi nume de la joc clasic Eamon. Este instrument all-scop magice care DMS poate oferi de a face "lucruri speciale", în aventuri. De exemplu, am avut o aventură în cazul în care o uşă magică ar deschide doar un portal (dimensiunea uşii), atunci când aceasta vraja a fost aruncat pe el.

Stoneskin 1

Autor: Angelo Bertolli
Range: 0
Durata: 1 rândul său,
Efectul: Protejează rolă împotriva atacurilor prin rotirea lui / pielea ei tare şi piatră-like. Câştigurile pivotantă un bonus -2 la AC vs melee şi mână-aruncat atacuri, precum şi un bonus de la -4 la missles concediat. (Nr bonus vs rachete gigant ca bolovani aruncat.)
Note Autor: Doar vraja dvs. clasice stoneskin, ca în multe setări RPG. În special, namolul SMAUG vine în minte.

La al doilea nivel vrăji

Acid Splash

Autor: Angelo Bertolli
Range: 90 '
Durata: instant
Efectul: aceasta vraja incendii una sau mai multe rachete de acid. Valoarea totală a daunelor vraja cauzează este 3d6 de puncte de daune. Rolă trebuie să decidă înainte de turnare vraja rachete câţi la foc, precum şi prejudiciul total va fi distribuită între ei în mod egal (rotunjit în jos, chiar si la zero). Fiecare creatură care să ia daune poate face o salva faţă de vrăji timp de o jumătate daune. Creaturile din piatră nu sunt afectate de aceasta vraja.
Note Autor: Ideea acestui vraja a venit de la vraja cu acelaşi nume, în instructiv 7 [2].

Electrapulse

Autor: Angelo Bertolli
Range: 60 '
Durata: instant
Efectul: aceasta vraja incendiile o taxă de până la 60 ", departe că exploziile într-un impuls de energie electrică cu un diametru de 10". Electrapulse nu 4d4 puncte de daune, cu o salva faţă de vrăji pentru o jumătate daune. Creaturile rezistente la trăsnet în mod automat ia o jumătate daune şi poate face o salva de a lua nici un prejudiciu.
Note Autor: Am trecut printr-o fază în cazul în care ma deranjat că nu exista nici un atac vrăji la nivel 2 şi că vrajitori nivelul scăzut aproape niciodată a avut nimic de a face în bătălii. De asemenea, am crezut ca vrăji cu daune-interese fix au fost mai oportun să joc decât cele care au crescut cu nivel de rolă lui.

Flame Bolt

Autor: Angelo Bertolli
Range: 30 '
Durata: instant
Efectul: aceasta vraja impusca un cui de foc de la o creatură de până la 30 '. Bolţ flacăra nu 2d10 puncte de daune, cu o salva faţă de vrăji pentru o jumătate daune. Creaturile rezistente la foc automat, ia o jumătate daune, şi pot salva pentru a vorbi nici un prejudiciu.

Prismatic Orb

Autor: Angelo Bertolli
Range: 90 '
Durata: 1 Runda
Efectul: Se creeaza un Orb de aleatoriu, schimbând culorile, care poate fi tras la o creatură în raza de acţiune. Culoarea Orb se întâmplă să fie atunci când loveşte de culoare (determinat prin tabelul de mai jos) determină efectele ORB. DM pot adăuga culori şi efecte la acest tabel.

1d8 Culoarea Effect
1 Roşu 2d8 dmg de foc, cu excepţia timp de o jumătate
2 Portocală a salva sau a fi fermecat pentru 1d4 runde
3 Galben a salva sau a fi confundat pentru 2d4 runde
4 Verde a salva sau a fi încetinită pentru 1d4 runde
5 Albastru 2d8 lit dmg, cu excepţia timp de o jumătate
6 Violet a salva sau durere pentru 2d4 runde (-1 AC, salvează, hit / DMG)
7 Alb 2d8 dmg la rece, cu excepţia timp de o jumătate
8 Negru a salva sau orb 1d4 runde de

În al treilea rând de nivel vrăji

Discul de echitatie

Autor: Jeff Querner
Range:
Durata:
Efectul: O versiune mai mare a plutitor disc care poate suporta 2 (în mare măsură stabilite) sau 3 persoane. Discul mută 15 de metri o rundă.

În al patrulea rând la nivel vrăji

Absorbiţi

Autor: Jeff Querner
Range: 0
Durata: 1 oră
Efectul: Absoarbe 1 punct pentru fiecare mor din toate daunele luate.

Magic Mirror 1

Autor: Jeff Querner
Range: 10 '
Durata: 1 rândul său, pentru fiecare nivel de
Efectul: transformă o suprafaţă reflectorizantă în raza de acoperire într-o oglindă magică prin care rolă posibilitatea de a vizualiza alte creaturi sau zone. Rolă trebuie să Numele zonei sau creatura. Rolă, precum şi orice alte creaturi de vizionare oglindă vor putea vedea imaginile, dar numai rolă se va auzi sunet de la vizionare. Detectarea şi vrăji viziune poate fi turnat în ea, care să permită rolă pentru a detecta magie, a se vedea invizibile, etc in zona el este de vizualizare.

Meteor

Autor: Angelo Bertolli
Range: 120 '
Durata: instant
Efectul: Acest incendiile un meteorit, la o ţintă, a face 1d6 puncte de daune pentru fiecare nivel de rolă de daune de impact (cu o salva timp de o jumătate). Apoi, explodează într-o minge de foc cu diametrul de 15 ", face un alt 1d6 puncte de daune incendiu pe nivel de pivotantă la toate creaturile din acea zonă (cu o salva timp de o jumătate).

În al cincilea rând la nivel vrăji

Dream 1

Autor: Jeff Querner
Range: speciale
Durata: speciale
Efectul: Aceasta permite rolă de a vizita şi de a comunica cu un alt creatura, prin visul victimei. Rolă trebuie să fi întâlnit creatura, şi trebuie să numele de creatura, dar vraja este altfel nelimitat de la distanţă. Aceasta vraja nu cauzează victimei de a adormi: în cazul în care victima nu este de dormit vraja nu reuşeşte. În cazul în care victima ştie visul este vraja indusă şi nu doresc să aibă vis, el poate face o salva faţă de vrăji să te trezeşti. În cadrul vis rolă pot vizita victima, de a comunica cu victima, sau chiar tentativa de a ataca victima în vis. Cu toate acestea nimic în vis are vreun efect real, iar victima se trezeşte în cazul în ucis în vis.

A şasea Nivel vraji

Imagine Infinit

Autor: Jeff Querner
Range: 0
Durata: 2 ore
Efectul: O versiune avansată de imagine în oglindă care creează 3d4 imagini în loc de 1d4.

Articole Steal

Autor: Jeff Querner
Range: 240 '
Durata: instant
Efectul: ia 1d4 elemente aleatoare de la persoana care este turnat pe. Vraja ar putea afecta elementele victima este echipat cu sau care transportă. Vraja locuri elementele din rucsac expertul sau geanta.

Al IX-lea la nivel vrăji

Nexus

Autor: Angelo Bertolli
Range: 30 '
Durata: permanent
Efectul: Când aceasta vraja este aruncat pe o creatură, acesta "amesteca" scorurile sale abilitati. Victima poate salva faţă de vrăji pentru a evita efectele. Acest atac temut este non-reversibilă, si pot cauza probleme speciale pentru caracterele cu cerinţele minime de atribute (DM discreţia lui). O metoda de determinare a aleatoriu, Shuffle este să se rostogolească 1d6 pentru fiecare atribut şi de swap acest atribut cu numărul de atribut indicate de nominal. Este posibil să se termina cu aceleaşi atribute. Aceasta vraja este aproape inutil împotriva monştri, deoarece majoritatea monştri sunt considerate a avea "mediu" scor pentru toate abilitatile lor (DM discreţia lui).
Note Autor: O altă încercare de neoriginal la vraja scris din partea mea, inspirat de atacurile monstru anumite în joc gratuit Angband.

Al X-lea la nivel vrăji

Vrăji a acestui cerc sunt, în general, de neatins de muritori, fără ajutor de la suficiente puteri mai mari.


Note:

  1. Aceasta vraja a fost prezentate în Almanack de bază Fantasy Olde Dungeoneer lui 2008. Puteti descarca documentul original cu credite click aici: de bază Fantasy vrăji Supliment

Ultima modificare 25 decembrie 2009

Categorii: Celestial & Arcane
No Comments »

| Home

Plecare un Reply