字符類變奏曲
這是基於球員的思想和德國馬克將建立一個人物的故事,而不僅僅是以配合遊戲的需求。 換言之,應該有一些文字珀納什或自己的風格。 這意味著下面的項目不是規則 ,而是一個建議,關於如何可能發揮自己的性格。 該播放器應該能夠自由地選擇這樣做,這些都不是規則的變化。 德國馬克可能要提供“獎賞”(以下介紹一些,如果你仔細觀察)。 這些獎勵是沒有經驗獎勵等,而是採取某種形式的獎勵的故事,或“好運氣。”例如,一個獎勵作為一個小精靈,而不是使用您的權力,發揮最大潛力(作為護林員 )是,你似乎總是尋找食物在野外,你可以更容易親近動物(不攻擊熊),並且您有一個忠實的寵物(如一個可怕的狼)。 而這種獎勵會增加上去的水平,因為它一開始就是作為一項“ 護林員 ”,然後跟不上,但人誰一直是護林9水平至少應該有一個可怕的狼來幫助他。 同樣,這不是改變規則。
Palidin /復仇者:戰爭像教士誰去執行任務,使用的武器/裝甲的全部潛力。 注:騎士和復仇者既可以用於戰爭非常類似的神職人員,或非常神聖的戰士。 (戰爭錘,板,屏蔽)
教士:最不喜歡穿盔甲,因為他們並不真正使用它。 (梅斯,聖潔的象徵,聖水,吊索;包紮)
德魯伊:教士誰是很中性的,並使用天然的武器和裝甲,並且可以使用德魯伊法術。 (通常有寵物,中草藥,植物和動物的知識,毒藥,動物 frienship)
遊俠:農村小精靈,常常警戒誰兼顧了森林。 (皮甲,小偷武器,溫和咒語,可能有一個寵物,狩獵,導航)
巴德:1誰是擅長播放音樂,ESP可。 小偷
野蠻人:戰鬥機良好的可疑交易,體質,和惠普,誰不穿裝甲多少(或很多衣服的這個問題)。 (大武器,有時盾/連鎖電子郵件)
騎士:特殊的名為戰鬥機忠於國王,預計將保持代碼被授予爵士頭銜,並給予特別優惠(和榮譽)的王國。
和尚:戰鬥機良好的地塞米松,穿著傳統的設備,以他的特殊寺廟,並不斷適應履行。 多重攻擊可以有多個動作。 (傳統武器,長袍)
精靈:最常見的精靈不使用法術書。 這些戰鬥說服利用盔甲和武器potiential和可能知道一些船務法術。 那些神奇的說服輕裝和利用魔法和咒語的書籍。 (板郵件,盾,任何武器,窮人法術)比(很少或根本沒有裝甲,1或2個武器,沒有大,好法術)

























